บทที่ 15 สังหารสไลม์เพิ่ม
แปลโดย เนสยัง________________________________________
[ชื่อ: ไมเคิล นอร์แมน]
[อาชีพ: จอมเวทมรณะฝึกหัด]
[เลเวล: 2(1^)]
[ค่าประสบการณ์: 80/250]
[พละกำลัง: 1.6(0.3^)]
[ความคล่องตัว: 1.9(0.5^)]
[ความทนทาน: 1.4(0.3^)]
[สติปัญญา: 5.5(1.0^)]
[แต้มคุณลักษณะ: 6]
[ทักษะ: อัญเชิญซากศพ, คืนชีพซากศพ, ตรวจสอบ, ยิงพื้นฐาน(ใหม่!)]
[พรสวรรค์: วิวัฒนาการไร้ที่สิ้นสุด]
[ทักษะอาชีพ: ช่องทำสัญญา{0/4}]
[ของขวัญพิเศษ: ตราประทับแห่งต้นกำเนิด]
“ค่าสถานะของฉันเพิ่มขึ้นแฮะ” นั่นคือสิ่งแรกที่ไมเคิลสังเกตเห็น
ก่อนหน้านี้เขาไม่รู้สึกถึงอะไรเลย ซึ่งก็สมเหตุสมผล เพราะความเจ็บปวดได้กลืนกินทุกสิ่งไปหมดแล้ว
แต่หลังจากเห็นตัวเลขค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นปรากฏขึ้นมา ไมเคิลก็ลองสังเกตร่างกายตัวเอง และในที่สุดเขาก็รู้สึกถึงมันได้
เขาลุกขึ้นยืนและลองขยับตัวสองสามท่าเพื่อวัดดูว่าค่าสถานะของเขาเพิ่มขึ้นมากแค่ไหน
‘ที่แท้การเลเวลอัปมันก็เป็นแบบนี้นี่เอง’ เขาคิดด้วยความทึ่ง
นับตั้งแต่ปลุกพลังมา นี่เพิ่งจะเป็นครั้งที่สองที่ไมเคิลรู้สึกได้ว่าร่างกายของเขา “เปลี่ยนไป”
เขาคิดว่าความรู้สึกนี้จะยิ่งชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเขาเลเวลอัปต่อไป
ตอนนี้เขาเพิ่งจะอยู่เลเวล 2 แต่ถ้าเขาไปถึงเลเวล 50 ล่ะ จะเป็นยังไง?
เมื่อถึงตอนนั้น แม้แต่ค่าสถานะที่ดูเหมือนจะไม่ค่อยสำคัญกับอาชีพของเขาเท่าไหร่ อย่างพละกำลังและความทนทาน ก็คงจะพุ่งทะลุขีดจำกัดของมนุษย์ไปแล้วแน่ๆ
ในบรรดาค่าสถานะทั้งหมด ไมเคิลสังเกตเห็นว่าสติปัญญาเพิ่มขึ้นมากที่สุด
ทว่าในตอนนี้มันกลับไร้ประโยชน์ เพราะเขายังไม่รู้วิธีใช้มานาเลย
ค่าสถานะสติปัญญาไม่ได้ทำให้คนฉลาดขึ้น แต่มันเป็นตัวแทนของปริมาณมานาทั้งหมดของผู้ตื่นรู้ และความสามารถในการเรียนรู้สิ่งต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เช่น เวทมนตร์
ต้องขอบคุณเผ่าพันธุ์มนุษย์และอาชีพจอมเวทมรณะของเขา ซึ่งแต่ละอย่างให้ค่าสติปัญญา 0.5 แต้ม ทำให้ตอนนี้ไมเคิลมีสติปัญญาเกือบหกเท่าของค่าเฉลี่ยของมนุษย์ทั่วไปแล้ว
ระบบค่าสถานะสำหรับผู้ตื่นรู้จะนำเผ่าพันธุ์ของพวกเขามาคำนวณเพื่อกำหนดจุดแข็งด้วย
แม้กระทั่งก่อนที่จะปลุกพลัง ไมเคิลก็รู้ดีว่ามีเผ่าพันธุ์อย่างเอลฟ์อยู่ในดินแดนแห่งต้นกำเนิดและเอลฟ์บางส่วนก็ไม่ใช่คนพื้นเมือง แต่มาจากอารยธรรมอย่างออโรร่า ซึ่งมีผู้ตื่นรู้อาศัยอยู่เช่นกัน
ตัวอย่างเช่น เอลฟ์ที่มีค่าพละกำลังเป็น “หนึ่ง” จะถูกปรับสัดส่วนตามสรีระตามธรรมชาติของพวกเขา
ดังนั้น หากเอลฟ์มีพละกำลังแข็งแกร่งกว่ามนุษย์โดยธรรมชาติ การเพิ่มค่าพละกำลังเพียงหนึ่งแต้มสำหรับพวกเขาอาจเทียบเท่ากับการเพิ่มถึงสองแต้มของมนุษย์เลยทีเดียว
ระบบนี้ทำให้ไมเคิลนึกถึงระบบอาชีพ ซึ่งอาชีพบางอาชีพก็มีข้อได้เปรียบเหนืออาชีพอื่นโดยธรรมชาติ
อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างทั้งหมดนี้ล้วนไร้ความหมายสำหรับเขาในตอนนี้ เพราะเขายังคงหลงทางอยู่กลางป่ากลางเขา
ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นมากเป็นอันดับสองคือความคล่องตัว ซึ่งอาชีพสายเวทอย่างจอมเวทมรณะกลับเป็นตัวที่มอบแต้มให้มากที่สุดอย่างน่าประหลาดใจ
ความคล่องตัวส่งผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่ เวลาตอบสนอง ความสามารถในการหลบหลีก และความเร็วในการโจมตี
ไมเคิลสงสัยว่าอาชีพสายเวทอย่างจอมเวทมรณะจะได้ประโยชน์อะไรจากความคล่องตัว แต่เขาก็จดจำไว้เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมในภายหลัง
หลังจากสติปัญญาและความคล่องตัว พละกำลังและความทนทานได้รับการเสริมพลังน้อยที่สุด
พละกำลังส่งผลต่อพลังทางกายภาพ ความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิด ความสามารถในการแบกของ และทักษะทางกายภาพ
ความทนทานส่งผลต่อพลังชีวิต ความอดทน ความต้านทานต่อความเสียหายทางกายภาพและธาตุ รวมถึงปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม
ไมเคิลรู้ดีว่าค่าสถานะเหล่านี้จะต่ำกว่านี้อีกหากไม่ได้รับการสนับสนุนจากการเลเวลอัปในฐานะเผ่ามนุษย์
หากค่าสถานะของเขาขึ้นอยู่กับอาชีพจอมเวทมรณะเพียงอย่างเดียว ปริมาณมานาของเขาอาจจะมหาศาล แต่ถึงกระนั้น สายกายภาพที่มีเลเวลต่ำกว่าก็อาจโค่นเขาได้ด้วยการชกเพียงครั้งเดียว
แม้ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นจะดูเล็กน้อย แต่เขากลับรู้สึกว่าสมรรถภาพโดยรวมของเขาดีขึ้นอย่างน้อยสามสิบเปอร์เซ็นต์
‘และนี่แค่ได้เลเวลอัปมาขั้นเดียวเองนะ… ฉันต้องการค่าประสบการณ์มากกว่านี้!’
พลังที่พุ่งพล่านทำให้เขารู้สึกเสพติด แม้จะเจอฝันร้ายจากสไลม์มา แต่ไมเคิลก็ไม่มีเจตนาจะถอยหนี
นับตั้งแต่ที่ได้เห็นวิดีโอของผู้บำเพ็ญเพียรระดับครึ่งเทพกำลังต่อสู้ เขาก็ตั้งปณิธานว่าจะต้องแข็งแกร่งให้ได้ในระดับที่ใกล้เคียงกัน
การเผชิญหน้าที่เลวร้ายกับสไลม์เพียงครั้งเดียวจะไม่ทำให้ปณิธานนั้นเปลี่ยนไปหรอก
อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์นั้นก็สอนให้เขารู้จักระมัดระวังมากขึ้น
หากเขาต้องเผชิญหน้ากับสไลม์อีก เขาจะต้องใช้สมอง หรือไม่ก็ใช้พลังเพื่อข่มขวัญพวกมัน
เขาไม่ได้มองว่าตัวเองโง่ แต่ก็ไม่ได้คิดว่าตัวเองฉลาดเหมือนกัน
ท้ายที่สุดแล้ว คนฉลาดที่ไหนจะโจมตีมอนสเตอร์เลเวล 4 ไม่ว่ามันจะเป็นสายพันธุ์อะไรก็ตาม ด้วยความหิวโหยค่าประสบการณ์เหมือนหมาป่าแบบนั้นและเขาก็เป็นแบบนั้นจริงๆ
แต่ถ้าเขาต้องการใช้พลังเพื่อกดหัวสไลม์ทุกตัวที่เจอ… ไมเคิลเหลือบมองแต้มคุณลักษณะของเขาบนหน้าจอ
บางที แค่บางที พวกมันอาจจะช่วยเขาได้…
[แต้มคุณลักษณะ: 6]

0 Comments