บทที่ 57 ความชอบของโถงระเบียง
แปลโดย เนสยังหลินซือจือหยุดไปชั่วครู่ ก่อนจะอธิบายต่อ: “ตัวอย่างเช่น ห้องขังหมายเลข 1 ธีมของมันคือเรื่องวัวเรื่องม้าที่ต้องดิ้นรนเพื่อมีชีวิตรอด จะให้ไช่จื้อหยวนหรือลุงติงเข้าไปก็ได้ หรือจะให้จางเผิงหรือหวังหย่งซินเข้าไปก็ยังได้
“ไม่ว่าใครจะเข้าไป ก็สามารถหาเหตุผลมารองรับได้ทั้งนั้น
“ถ้าจางเผิงเข้าไป ก็เหมือนบังคับให้คนขี้เกียจไปทำงาน แต่ถ้าหวังหย่งซินเข้าไป ก็เหมือนการเอาเจ้านายที่นั่งรับทรัพย์สบายๆ มาลิ้มรสความยากลำบากของพวกวัวพวกม้าดูบ้าง
“ทำนองเดียวกัน ห้องขังหมายเลข 2 แขวนคอกับเสาไฟ จะแขวนคอหวังหย่งซิน หรือเกาจ้านขุยก็ได้ ในเมื่อนายทุนยังโดนแขวนคอได้ แล้วพวกลูกสมุนนายทุนล่ะจะโดนแขวนคอบ้างไม่ได้เชียวหรือ?
“ห้องขังหมายเลข 3 ใครเข้าไปก็ฟังขึ้นหมดแหละ
“ห้องขังหมายเลข 4 ความเงียบคือทอง จะให้จางเผิงเข้าไปก็ได้ เพราะจางเผิงมันเอาแต่ยุยงลุงติง การให้มันไปห้องขังหมายเลข 4 ก็ตรงกับธีมความเงียบคือทองพอดี
“ส่วนห้องขังหมายเลข 5 ภัยพิบัติที่ไม่ได้คาดคิด และห้องขังหมายเลข 6 ลิขิตสวรรค์ ก็เหมือนกับห้องขังหมายเลข 3 ใครเข้าไปก็พอหาเหตุผลมาแถได้ทั้งนั้น
“พระราชาสามารถจัดสรรห้องขังได้อย่างอิสระ ขอเพียงตอนที่จัดสรรป่าวประกาศถึงความเหมาะสมให้ชัดเจน ก็ต้องมีผู้ชมบางคนเห็นด้วย และคะแนนความยุติธรรมก็จะไม่ลดลงมากนัก
“แน่นอนว่า พระราชาต้องมีวาทศิลป์สักหน่อย
“แล้วต่อให้กลไกการตัดสินพระราชาจะถูกเปิดใช้งานก่อนกำหนดก็ไม่เป็นไร สมมติว่าหวังหย่งซินเป็นพระราชา ถึงเขาจะลำเอียงเข้าข้างลุงติงกับไช่จื้อหยวนอย่างเห็นได้ชัด แต่ตราบใดที่สองคนนั้นไม่โหวตให้ประหารชีวิต เขาก็จะปลอดภัย
“ฟู่เฉินใช้ความคิด: “อืม…ก็อาจจะจริง
“หลินซือจือพูดต่อ: “กลับมาที่เรื่องเดิม ถ้าหวังหย่งซินเป็นพระราชา เขาก็มีโอกาสที่จะเข้าไปในห้องขังด้วยตัวเองเหมือนกัน แน่นอนว่าความเป็นไปได้ไม่สูงนัก และถ้าเข้าไปก็คงเลือกเข้าห้องขังหมายเลข 3 เท่านั้น
“ในเกมนี้พระราชาจะได้เวลาวีซ่าเยอะมาก หวังหย่งซินเองก็มีเวลาวีซ่าตุนไว้เยอะ ถ้าแค่เข้าไปในห้องขังหมายเลข 3 แล้วเสียเวลาวีซ่านิดหน่อย เขาก็คงไม่เดือดร้อนเท่าไหร่
“ส่วนจางเผิงกับเกาจ้านขุย ผมไม่ค่อยรู้จักสองคนนี้เท่าไหร่ เลยเดายาก
“แต่ดูจากกลไกของเกมแล้ว ใช่ว่าคนเลวทรามในเกมนี้จะต้องตายเสมอไป
“สมมติว่าตอนเริ่มเกม พระราชาเลือกจับแค่นักโทษสองคนโยนเข้าห้องขัง แล้วเพื่อหวังจะได้รางวัลจากผู้ชม เลยจงใจทรมานนักโทษคนใดคนหนึ่งจนตาย คะแนนความยุติธรรมก็ต้องลดลงจนเหลือศูนย์อย่างรวดเร็ว และไปทริกเกอร์กลไกตัดสินพระราชาเข้าแน่นอน
“แต่ตราบใดที่นักโทษที่พระราชาลำเอียงเข้าข้างไม่โหวตประหารชีวิต พระราชาก็ยังปลอดภัย
“แล้วการโหวตตัดสินพระราชาก็มีแค่ครั้งเดียวเท่านั้น พอผ่านการโหวตครั้งนี้ไปได้ พระราชาก็ทำอะไรได้ตามอำเภอใจแล้ว
“แน่นอนว่า 在ความเป็นจริงมันซับซ้อนกว่านี้มาก ผมก็แค่ตั้งสมมติฐานตามกลไกของเกมเท่านั้นเอง”
เฉาไห่ชวนพยักหน้า: “ใช่ เพราะงั้นถ้าเทียบลุงติงกับอีกสี่คน ลุงติงเสียเปรียบที่สุดในเกมนี้ตรงไหนรู้ไหม?
“ผมว่าแค่คำเดียวเลยนะ ‘ย้อนแย้ง’ ลุงติงคือในห้าคนนี้ เป็นคนที่ย้อนแย้งที่สุด
“ดังนั้นในช่วงเวลาที่ต่างกันของเกมนี้ เขาจึงใช้มาตรฐานที่แตกต่างกันหลายอย่าง
“ซึ่งนั่นส่งผลให้เขาไม่เพียงแต่จะไม่ได้คะแนนความยุติธรรมสูงสุด 但ยังถูกนักโทษทุกคนเกลียดชังอีกด้วย”
เฉาไห่ชวนพ่นควันบุหรี่ออกมาแล้วพูดต่อ:
“แน่นอน ถ้าลุงติงได้รู้เรื่องการโหวตความยุติธรรม ทุกอย่างก็อาจจะเปลี่ยนไป แต่ก็น่าเสียดายที่กลไกเกมไม่เปิดโอกาสให้เขาได้รู้เลย”
ฟู่เฉินขมวดคิ้ว: “ผมเคยบอกไปแล้วนะ การที่ปิดบังเรื่องการโหวตความยุติธรรมไม่ให้พระราชารู้ มันดูไม่ยุติธรรมเอาซะเลย”
หลินซือจือส่ายหน้า: “ผมกลับมองว่ากลไกนี้มันสมเหตุสมผลมากเลยนะ
“เพราะว่าพระราชาคือฝ่ายที่ได้เปรียบ ครองความได้เปรียบเกือบทั้งหมดในเกม ถ้าเขารู้ว่ามีการโหวตความยุติธรรมอยู่ เขาก็จะสามารถปรับเปลี่ยนการกระทำของตัวเองได้อย่างไม่ลังเล และกลายเป็นผู้ชนะไปตลอดกาล
“โถงระเบียงและคนเลียนแบบไม่มีทางยอมให้เกิดเหตุการณ์แบบนั้นขึ้นหรอก
“นอกจากนี้กลไกการโหวตความยุติธรรม ก็เหมือนกับ ‘การเดินของชาวนา’ ที่มีความหมายแฝงอยู่
“ในโลกความเป็นจริง ราษฎรทุกคนของพระราชา ก็แอบโหวตให้คะแนนความยุติธรรมของพระราชาอยู่ในใจกันทั้งนั้น และพระราชาก็จะไม่มีวันได้รู้เลยว่าตัวเองเหลือคะแนนอยู่เท่าไหร่
“ก็เหมือนกับบทกวีที่ว่า: ‘น้ำคว่ำเรือคือน้ำตาของปวงประชา ไม่ถึงคราวกระแสน้ำพัดพา พระราชาไหนเลยจะรู้ได้’
“พระราชาจะไม่มีวันรู้เลยว่าการพิพากษาจะตกลงมาที่ตัวเองเมื่อไหร่ หรือแม้กระทั่งไม่รู้ด้วยซ้ำว่าการพิพากษากำลังดำเนินอยู่ และเมื่อเขาได้เห็นการพิพากษานั้น ทุกอย่างก็สายไปเสียแล้ว
“ยิ่งไปกว่านั้น สิ่งที่ตัดสินความเป็นความตายของพระราชาจริงๆ ก็ไม่ใช่ผู้ชม แต่เป็นนักโทษต่างหาก
“ก็เหมือนกับในโลกความเป็นจริง เมื่อราษฎรหมดศรัทธาในตัวพระราชา คนที่ตัดสินใจว่าจะส่งพระราชาขึ้นกิโยตินหรือไม่ ก็มักจะไม่ใช่ราษฎร แต่เป็นนักโทษและทาสที่ถูกพระราชาข่มเหงรังแกมากที่สุดนั่นแหละ
“สรุปก็คือ เพราะกลไกเกมทั้งหมดนี้มันดูสมจริงและแยบยลมาก มันเลยไปกระตุ้นนิสัยแบบนั้นของลุงติงให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
“ที่ลุงติงดูย้อนแย้ง ก็เพราะแกเก็บความโกรธแค้นเอาไว้ในใจ แกมักจะรู้สึกว่าโลกนี้มันไม่ยุติธรรมและก็เกลียดชังความไม่ยุติธรรมนั้นมาตลอด
“นี่มันก็ไม่ใช่เรื่องผิดอะไรหรอกนะ แต่พอแกกลายเป็นฝ่ายที่ได้รับผลประโยชน์จากความไม่ยุติธรรมนั้นซะเอง แกกลับมีแนวโน้มที่จะตัดสินใจอะไรแบบสุดโต่ง
“เพราะแกคิดว่า การใช้ความไม่ยุติธรรมมาตอบโต้ความไม่ยุติธรรม นั่นแหละคือความยุติธรรมที่แท้จริง
“เหมือนที่แกถามกลับในเกมไง ว่า ‘ด้วยเหตุผลอะไรล่ะ?’
“ต่อให้เป็นแค่เวลาวีซ่า 18,000 นาที แกก็ไม่ยอมเสีย
“นี่ไม่ได้เป็นเพราะแกขี้งกอย่างเดียวนะ 但เป็นเพราะความยึดติดในความยุติธรรมของแกนั่นแหละ ที่ผลักดันให้แกทำเรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลแบบนั้น”
ฟู่เฉินทำท่าคิดตาม: “งั้นก็แสดงว่า ยิ่งเป็นคนที่ใส่ใจเรื่องความยุติธรรมมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งตกลงไปในหลุมพรางของห้องขังหมายเลข 3 ได้ง่ายเท่านั้น…
“แล้วคนออกแบบเกมนี้ อาศัยแค่การดูอาชีพกับประวัติของลุงติง ก็เดานิสัยลุงติงออกหมดเลยเหรอ? หรือว่า… เขาเคยเจอลุงติงมาก่อน?
“เขาจะจงใจวางแผนฆ่าลุงติงไปเพื่ออะไรล่ะ?
“แค้นส่วนตัวเหรอ? หรือเพราะเรื่อง… เวลาวีซ่าล่ะ?”
หลินซือจือคิด: “ถ้าจะบอกว่าทำไปเพื่อกอบโกยเวลาวีซ่า มันก็ฟังดูมีเหตุผลนะ
“เพราะเกมนี้มีความเป็นไปได้สุดโต่งอย่างหนึ่ง… นั่นคือ ลุงติงอาจฆ่านักโทษทั้งสี่คน แต่ในขณะนั้นคะแนนความยุติธรรมอาจลดเหลือศูนย์ และไปทริกเกอร์กลไกการพิจารณาคดีพระราชา ส่งผลให้เกิดการโหวตประหารทั้งสี่เสียง
“แบบนี้ก็จะทำให้เกิดฉากจบที่ทุกคนตายกันหมด ไม่ว่าจะเป็นเวลาวีซ่าที่ผู้ชมมอบให้ลุงติง หรือเวลาวีซ่าที่เหลืออยู่ของลุงติงและนักโทษอีกสี่คน ก็จะถูกยึดไปจนหมด
“นั่นจะเป็นตัวเลขที่มหาศาลมาก”
ฟู่เฉินเงียบไปครู่หนึ่ง แล้วถามขึ้น: “จริงสิ ก่อนหน้านี้ในเกม ‘โป๊กเกอร์สีเลือด’ ลุงติงเล่นกับชุมชนไหนนะ? ฉันจำได้ว่าน่าจะเป็นชุมชนที่ 1 หรือเปล่า?”
หลินซือจือไม่พูดอะไรอีก ทั้งสามคนตกอยู่ในความเงียบ
เฉาไห่ชวนดับบุหรี่: “วิเคราะห์มาถึงแค่นี้ก็น่าจะพอแล้วล่ะ ถ้ายังหาหลักฐานอะไรไม่ได้มากกว่านี้ ขืนคิดลึกลงไปอีกอาจจะเป็นผลเสียเปล่าๆ
“อีกอย่าง พวกนี้ก็เป็นแค่ข้อสันนิษฐานล้วนๆ บางทีเราอาจจะกำลังเล่นซ่อนหากับความว่างเปล่าอยู่ก็ได้นะ
“บางทีคนออกแบบเกมอาจจะไม่ได้คิดอะไรซับซ้อนขนาดนั้นก็ได้ ใครจะไปรู้ล่ะ บางทีเรื่องพวกนี้อาจจะเป็นแค่เรื่องบังเอิญก็ได้ใช่ไหมล่ะ?
“คิดซะว่าผมพูดอะไรเพ้อเจ้อไปก็แล้วกันนะ
“ดึกมากแล้ว กลับไปพักผ่อนกันเถอะ”
…
หลินซือจือกลับไปที่ห้องของตัวเอง หลังจากอาบน้ำเสร็จเขาก็เปิดคอมพิวเตอร์
ไม่มีข้อความอะไรใหม่เลย
ซึ่งหมายความว่าอย่างน้อยภายในสามวันนี้ โถงระเบียงก็น่าจะยังไม่เปิดเกมอะไรใหม่ๆ
เขาเปิดอ่านกฎของ ‘การตัดสินของพระราชา’ อีกครั้ง
นี่เป็นเกมที่สองในโถงระเบียงที่ได้รับคะแนนการประเมินระดับเอส ในขณะที่ ‘โป๊กเกอร์สีเลือด’ ซึ่งเป็นเกมเดียวที่ถูกเลือกจากข้อเสนอทั้งหมดของพวกคนร้ายเลียนแบบ ก็ได้คะแนนแค่ระดับเอเท่านั้น
เดิมทีหลินซือจือเดาว่า บางทีแฟ้มประวัติที่โถงระเบียงส่งให้พวกคนร้ายเลียนแบบแต่ละคนอาจจะไม่เหมือนกัน และตัวเขาเองที่ไม่ได้รู้ถึงความผิดของจางเผิงและเกาจ้านขุย ก็เลยไม่ได้ออกแบบเกมที่เข้ากับเรื่องนี้ได้มากที่สุด
แต่คนที่ออกแบบ ‘การตัดสินของพระราชา’ กลับได้แฟ้มประวัติที่มีข้อมูลของทั้งห้าคนครบถ้วน รวมถึงจางเผิงและเกาจ้านขุยด้วย เลยสามารถออกแบบเกมที่โหดหินกว่านี้ได้
แต่จากสถานการณ์ใน ‘การตัดสินของพระราชา’ ดูเหมือนว่าคนออกแบบเกมนี้ก็ไม่ได้รู้รายละเอียดลึกๆ เกี่ยวกับความผิดของจางเผิงและเกาจ้านขุยมากนัก
ห้อง ‘ความเงียบคือทอง’ ดูเหมือนจะเดาเอาจากตำแหน่งหัวหน้าสถานีของเกาจ้านขุย เพราะตำแหน่งนี้มันยากที่จะเลี่ยงการไปคอยกระตุ้นหรือสั่งสอนพวกพนักงานส่งอาหารอยู่แล้ว ส่วนห้อง ‘ภัยพิบัติที่คาดไม่ถึง’ ก็เหมือนเป็นแค่ข้ออ้างกว้างๆ ที่ใครทำผิดอะไรก็จับมายัดใส่ได้หมด
ความผิดของจางเผิงและเกาจ้านขุยไม่ได้ร้ายแรงอะไรขนาดนั้น ต่อให้รู้ล่วงหน้า แล้วหลินซือจือเอาไปปรับแก้ในเกมที่เขาออกแบบ ก็ไม่ได้การันตีว่าจะถูกเลือกหรอก
ดังนั้น ท้ายที่สุดแล้ว หลินซือจือก็ยังต้องมานั่งคิดให้ตกว่า ทำไมโถงระเบียงถึงเลือก ‘การตัดสินของพระราชา’ แทนที่จะเป็นเกมของเขา
ดูจากเนื้อหาของเกมแล้ว เกม ‘เส้นตรงความเป็นตาย’ ที่หลินซือจือออกแบบก็มีธีมเรื่องการเอาเปรียบของอัลกอริทึมเหมือนกัน แล้วก็เดาออกด้วยว่าทั้งห้าคนนี้ต้องมีส่วนเกี่ยวข้องกันในคดีเดียวกันแน่ๆ
งั้นความแตกต่างที่สำคัญจริงๆ มันน่าจะไม่ได้อยู่ตรงนี้หรอกนะ
หลินซือจือคิดถึงความเป็นไปได้สองอย่าง
ความเป็นไปได้แรกคือ เกมที่เขาออกแบบมันยังไม่ค่อยอันตรายเท่าไหร่ ถึงจะชื่อ ‘เส้นตรงความเป็นตาย’ แต่จริงๆ แล้วโอกาสตายในเกมมันต่ำมาก
นั่นก็เพราะหลินซือจือรู้สึกว่าติงเหวินเฉียง ไช่จื้อหยวน และหวังหย่งซินไม่ได้มีความผิดถึงตาย จึงไม่สมควรต้องมาเล่นเกมตัดสินที่มีโอกาสตายสูงขนาดนี้
เกมที่ออกแบบมาแบบฝืนๆ เลยแค่ทำให้พอดูเข้ากับความผิดของพวกเขาได้บ้าง แน่นอนว่ามันก็เลยกลายเป็นเกมที่มีโอกาสตายน้อย
ส่วนจุดได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของคนออกแบบ ‘การตัดสินของพระราชา’ เมื่อเทียบกับหลินซือจือ ก็คือเขาไม่ได้ยึดติดกับความผิดจริงๆ ของผู้เล่นทั้งห้าคนนี้ เลยไม่สนเลยว่าเกมนี้จะทำให้เกิดการบาดเจ็บล้มตายอย่างสาหัสหรือไม่
ตามกฎของ ‘การตัดสินของพระราชา’ มันมีโอกาสที่จะเกิดเหตุการณ์ ‘ตายยกแก๊ง’ หรือ ‘เหลือรอดแค่คนเดียว’ ได้เลยนะ
ความเป็นไปได้ที่สองคือ เกมที่เขาออกแบบมันไม่ได้เจาะจงเป้าหมายชัดเจนพอ
ด้วยความที่เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน หลินซือจือก็เลยไม่ได้ออกแบบกลไกเกมมาเพื่อพุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเป็นพิเศษ เหมือนอย่างที่เคยทำกับเว่ยซินเจี้ยน
แต่ใน ‘การตัดสินของพระราชา’ นอกจากจะมุ่งเป้าไปที่ติงเหวินเฉียงอย่างชัดเจนแล้ว การออกแบบห้องขังต่างๆ ก็ยังฉลาดในการเอาใจโถงระเบียงด้วย:
มองเผินๆ เหมือนจะจับคู่กับความผิดของทุกคนได้ลงตัวเป๊ะ แต่พอคิดดูดีๆ ก็จะเห็นว่ามันยังคลุมเครืออยู่ ไม่ได้เจาะจงแบบหนึ่งต่อหนึ่ง
นี่อาจจะมองว่าเป็นทักษะการทำข้อสอบที่เหนือกว่าก็ได้
หลินซือจือไม่ค่อยแน่ใจนักว่าสาเหตุจริงๆ คืออะไร อาจจะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง หรือทั้งสองอย่างรวมกันก็ได้
เขาจ้องมองกฎของ ‘การตัดสินของพระราชา’ แล้วก็จมดิ่งลงสู่ความคิด
“บางทีสำหรับโถงระเบียงแล้ว ตั้งแต่แรกก็ไม่ได้สนใจหรอกนะว่าบทลงโทษในเกมมันจะสอดคล้องกับความผิดของอาชญากรจริงหรือเปล่า
“ลุงติงได้รับโทษตามกฎหมายอย่างเหมาะสมแล้ว ส่วนไช่จื้อหยวน ถ้ามองในมุมของกฎหมายก็ไม่ได้ทำอะไรผิดเลย
“แต่โถงระเบียงก็ยังดึงพวกเขามาร่วมในเกมตัดสินที่โหดร้ายนี้อยู่ดี
“ตามที่บอกไว้ในกฎ โถงระเบียงมีอยู่เพื่อ ‘ชำระล้างและตัดสิน’ ซึ่งก็คือการกำจัดพวกไร้ค่าและลงโทษพวกคนบาป
“คนบาปในความหมายของโถงระเบียง ไม่ได้หมายถึงอาชญากรตามกฎหมายเท่านั้น แต่ใกล้เคียงกับ ‘บาปกำเนิด’ ที่เกี่ยวกับจุดอ่อนของมนุษย์มากกว่า
“เกมตัดสินพวกนี้ ไม่เพียงแต่ลงโทษความผิดที่ผู้เล่นเคยทำเท่านั้น แต่ยังเป็นเหมือนการล่อซื้อ เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นเผยจุดอ่อนในใจออกมา แล้วจากนั้นก็ลงโทษอย่างหนักหน่วง
“ในกรณีแบบนี้ โถงระเบียงก็ยังคงให้คะแนนประเมินสูงลิ่วอยู่ดี
“ในเกม ถ้าผู้เล่นอ่านกฎไม่ออก ปล่อยให้ตัวเองตกเป็นเหยื่อของบาปกำเนิด หรือไม่สามารถเอาชนะจุดอ่อนของตัวเองได้ โถงระเบียงก็จะถือว่าคนพวกนี้ไม่คู่ควรที่จะมีชีวิตอยู่ในโลกใบใหม่นี้
“สำหรับผู้เล่น ต้องทำให้ได้อย่างน้อยหนึ่งในสามข้อนี้ ถึงจะพอมีโอกาสรอดในเกมตัดสิน
“แต่สำหรับโถงระเบียงแล้ว เกมที่พวกลอกเลียนแบบส่งมา ขอแค่มีข้อใดข้อหนึ่งในสามข้อนี้ ก็มีโอกาสผ่านการตรวจสอบแล้ว และถ้ามีครบทั้งสามข้อ ก็มีโอกาสได้คะแนนประเมินระดับเอสเลยทีเดียว
“ส่วนเรื่องที่ผู้เล่นจะตายหรือไม่ตาย จะยุติธรรมหรือเปล่า หรือจะแฟร์ไหม แล้วคนออกแบบแอบแฝงผลประโยชน์ส่วนตัวไว้หรือเปล่า… เรื่องพวกนี้ โถงระเบียงไม่เคยเอามาใส่ใจเลย”

0 Comments